Pohyb v hre Second Life budú hráči kontrolovať myšlienkami
Japonské technológie umožnia používateľom hry Second Life ľahšie ovládať pohyb svojich avatarov jednoducho telom alebo dokonca myšlienkami. Tokijská univerzita vyvinula systém využívajúci podložku s farebnými kódmi a obyčajnú webovú kameru na tele používateľa, ktorá trojdimenzionálne sníma jeho pohyb. Avatar presne kopíruje pohyby reálneho človeka. „Táto technológia umožní vykonať akcie, ktoré sa bežne dejú v reálnom svete, a preniesť ich do virtuálneho sveta,“ povedal riaditeľ výskumu Mičitaka Hirose.
http://www.itnews.sk/buxus_dev/generate ... e_id=51359